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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット プラチナクラウン 210225 通常3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 特徴 ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」 ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」 ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」 ファミ通「^^」つ現実 イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。 見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。 必要チケット枚数は5枚と少な目だが、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はウラガンキン亜種とディアブロス亜種の 2頭同時狩猟クエストとなっており、入手難易度は結構高め。 激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、 攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、 個性派が多い他の通常枠のガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。 それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。 尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、 実際に作成出来るのはHR6となる。 が、11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。 匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、 と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。 ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。 そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。 スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。 ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。 作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・('A`) 生産強化 時期・素材 ■プラチナクラウン 時期 上位★8 HR4~ 素材 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5 運用考察 vsドリル 匠時において物理期待値第1位のドリルと第2位の白金冠の白ゲージの長さを比較すると・・・ 前者は白20、後者は白30である。 これに期待値を掛けてみると・・・ ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600 白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600 となる。 やったね!白金冠大勝利!! と、思ってはいけない。 ぬか喜びである。 ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。 そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。 大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。 残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。 白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。 oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三眼シリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 固有のグラフィックを持たない装備。外見は何も装備していないのと同じで、髪型やインナーを出した状態になる。 その名の通り各部位に3つのスロットを持つので、見た目を重視しつつそれなりの防御力とスキルを得られる。 過去シリーズとは比べ物にならないほど作りやすいので手軽に使える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 三眼のピアス 8800z 14 0 0 0 0 3 三眼の首飾り 3 -3 0 0 0 三眼の腕輪 0 3 -3 0 0 三眼の腰飾り 0 0 3 -3 0 三眼の足輪 -3 0 0 3 0 装備全箇所 44000z 70 0 0 0 0 3 武具玉最大強化 2010z 80 LV4 上武具玉最大強化 6080z 100 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 145 LV8 重武具玉最大強化 13800z 185 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 三眼のピアス なし OOO 生産 カブレライト鉱石*3 ライトクリスタル*2 端材 なし 胴 三眼の首飾り なし OOO 生産 カブレライト鉱石*3 ライトクリスタル*2 端材 なし 腕 三眼の腕輪 なし OOO 生産 カブレライト鉱石*3 ライトクリスタル*2 端材 なし 腰 三眼の腰飾り なし OOO 生産 カブレライト鉱石*3 ライトクリスタル*2 端材 なし 脚 三眼の足輪 なし OOO 生産 カブレライト鉱石*3 ライトクリスタル*2 端材 なし スロット合計/必要素材合計 15 カブレライト鉱石*15ライトクリスタル*10 発動スキル なし
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SGF SGFって何かって? 強走薬をもたないガンサーの夢の要素だ。ランスにも出来るけど。 ガードをしているだけではスタミナを消費したままだ。 でもその時、アナログパッドを動かしてごらん。 そう、そうだ。その調子。回復ゲージの下のスタミナゲージをごらん。みるみる増えていっているだろ? これがSGFというものだ。ランスにも出来るけど。 ランスのガード前進とは別物だ。勘違いしないようにしよう。 あちらはスタミナを消費する。こちらはスタミナを回復する。ランスにも出来るけど。 この違いを覚えておいてほしい。 現在では、先輩の回転集気法に勝る人気度を誇る。 合言葉は! S すり足で G ガードしながら F 増えるスタミナ ネタをネタとして捉えられない人にあーだこーだ言われるからガンススレでは禁句だぞ! 誕生の瞬間 652 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 07 44 31.30 ID UlwEb64n 村ドボルに3乙した…… なんであんな遠くから飛んでくるんだよ理不尽だ 回転をガードしてもスタミナすぐに無くなるし ウルクスキー改と真ユクモだったらどっちで行けばいいの…… 個人的な見解を頼む 660 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 03 28.97 ID Z1i4d8pT ドボルは攻撃の頻度が低いから、スタミナ管理をしっかりすればなんとかなる。 ガード前進、間に突きを入れる、ガードしなくても当たらない攻撃は位置取り回避で捌く。 がんばれ! 661 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 13 36.23 ID KTB2vf5V とうとうガンスもガード前進が使えるようになったのか…! これは踏み込み突きと合わせて広く使えそうだな 662 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 18 55.29 ID Z1i4d8pT えっ ガードしながら前進するだけだぞ?昔から使えたじゃないか。回転集気法と同じ理屈。 666 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 40 50.72 ID Fj3YGw/v 662 言いたいことはわかるが,ランスのガードしながら前ダッシュするやつに 「ガード前進」って呼称があるから紛らわしいよ。 別の言い方をすればいいんじゃないかな 667 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 43 02.66 ID Z1i4d8pT 確かに紛らわしいな。なんか別の名前付けるか? セクシーガードフォルテッシモとか。 ↑セクシーガードフォルテッシモ誕生 668 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 53 59.19 ID O4NuRXuh 667 お前の才能に嫉妬した 675 652 2011/03/03(木) 12 12 45.90 ID UlwEb64n おまいらありがとう スタミナに気をつけてなるべく足に張り付けばいいのか あの回転はガードしたら駄目なのな まあ頑張ってみるわ 676 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 17 36.36 ID 6q+4cXhu 675 いや、だから回転はSGFの出番だと 右手の盾が光ってうなry ↑略語も決定 678 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 41 23.58 ID v+eS0zoY 定着しないうちから略すなよワロタ 679 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 57 50.15 ID KTB2vf5V 661はそもそもネタで言ったのにどうしてこうなった 686 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 11 11.35 ID VBNWWFao なんか、こう、心にくる物があるな 699 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 57 39.41 ID TntjKUMB セクシー←移動 ガード←いわずもがな。ならフォルテッシモとはいったい・・・ フォルテッシモだからってガ強では無いし・・・ 701 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 00 23.53 ID Z1i4d8pT ガード状態を維持しつつ移動が出来てなおかつスタミナが回復するところにランスとガンスの強みを見た。 だからフォルテッシモ。 702 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 01 13.73 ID +oaLgy1j 歴 史 が 動 く 瞬 間 を 見 た 707 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 05 42.22 ID ZWS//QVd >>701おい、AGつけて抜刀状態で歩くとなんて名前のSGFになるんだよ? 708 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 11 12.36 ID 6q+4cXhu 707 コーヒーギフトは… 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃31発目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298722457/ より
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投稿日 2012年10月31日 23 01 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(ランス) クエスト 黒虎咆哮 モンスター ティガレックス亜種 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 笑撃のラスト 突進系スタンランサー 耳からケサランパサランたけのこの海 新種の麻痺 前 【MHP3】第62回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼を呼べ~ 次 【MHP3】第64回 モンハンどうでしょう2ndS ~片手剣の巻~ 概要 画面の奥に置いてある謎の爆弾。 No「おはようございまーす(´∀`)」ミ「おざまーす(・x・)」 少し間が空き外野から飛んできたペイトボールが爆弾を起爆。 ミ「www」SE「タイミングを逃したww」No「ちょっと黙っちゃじゃないww」 しかも、爆発する前に「やぁ!」と声が入っていたので酷い結果だった。 少し前に黒虎咆哮をやっていたのを忘れていた(?)Nobutuna。 2 45、Nobutuna、早くも力尽きる。最近だらしねぇな? しずかちゃんの本名は源のしずか。どこかの武家らしくなった。 5連続会心を浴びせるNobutuna。 ティガ亜種が逃亡し、追いかける一同。Nobutunaはどこに向かおうとしたのか。 捕食をしているティガ亜種。SE「喰ってます!ミスターが食われてます!」ミ「何だって!?」SE「ミンチよりひでぇw」 SEVEN、Nobutuna、大咆哮で吹き飛ばされエリア移動する。 コックピットを消すNobutuna。新しい視点とはコレのようだ。 Nobutuna、エリア移動後にSEVENと交通事故。 SEVENとミスターも交通事故。ミ「いつの間にかSEVEN轢いちゃってた。でも、偶には轢かれるのもいいだろう」 ティガ亜種に轢かれるSEVEN。SE「大丈夫、この木があれば俺はなんだってできる」 数十秒後、その木は破壊される。SE「(゜◇゜;;;)あああああああ!!!!俺の木があああああ!!!!!」No「SEVENの木がwww」 草食竜を噛みまくるNobutuna。 尻尾を切るNobutuna。ミ「ナイスカーッ(・×・*)」SE「あれww今日、太刀じゃん!(・◇・*)」No「いつも太刀だよ(´∀`;)」 疲労で転倒するティガ亜種。ミ「すべったよ~(・x・)」しかし、誰も反応してくれない。無視かーい。 ミスター、下ネタを連発する。 ティガ亜種のラッシュに見舞われるSEVEN。SE「耳から、耳からケサランパサランが出る」 12 38、ランスでスタンを取るSEVEN。SE「私は突進系スタンランサー、常に最先端を走るこの男(・◇・*)」 寝ているティガ亜種の前に爆弾を仕掛けるミスター。SEVENがランスで起爆させる。ミ「おいこら、あと一個あったのに・・・」 回復するNobutunaの元にティガ亜種が駆け寄ってくる。「何で俺の方に来るんだ、わざわざ(´∀`;)」さすが嫁と言ったところか。 14 47、SE「止めは頂いた、セェイ!」と、ここでクエスト終了。やっと本当に止めを刺したSEVEN。 ブーメランで遊ぶミスター。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN まっぱだカーニバル Q.私はものすごく料理が下手です。もうすぐ1人暮らしするのに目玉焼きぐらいしかつくれません。そこで料理がとても上手なSEVENさんに質問です。料理をうまく作れるようなコツはありますか?または料理を作るのを楽しめる為にはどうすればいいですか?PS.私は最近モンハンをやり始めました。狩猟笛をやってていますが、皆さんの上手な戦いぶりを参考にさせていただいています。特にBillyさんの戦い方とか。 SE「そこで俺を持ってこない(・◇・`)」 A. SE「アレだよね。慣れだよね。チャーハンから作ってみな、フライパン返しをできれば炒め物が楽しくなってくるから」 ミ「なんか、感覚がわかってくるよね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター 紫胡椒 Q.自分自身のHNを弄られたことはありますか?自分は「人より一味違うゾ」という意味も込めて紫胡椒という名前にしているのですが、狩友と狩りにいくと「何か、新種の麻薬みたい」と言われます。MHDの皆さんはどんな意味を込めてHNをつけましたのでしょうか?気になるので宜しければ聞かせてください。そして、HNを弄られたことがあるのであれば教えて欲しいです。 ミ「新種の麻痺みたいと・・・(・x・)」No「新種の麻薬じゃないのか?(´∀`)」ミ「麻薬?麻薬、麻薬みたい・・・(・x・;)」SE「ミスターwww(・◇・*)」 A. ミスターは弄られてばっかり。 SEVENは弄られたことはないが「文字がでけぇ」と言われたことがある。 名前の由来は過去の動画を参照。 提供 ㈱ 粉塵王 Sky音楽教室 パンツレスリング協会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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装備1個目龍の護石 _L 0x21349364 0xFFF66501 _L 0x11349368 0x0000DA24 _C0 装備品1個目護石(修正) _L 0x21349364 0xbbba6501 _L 0x21349368 0x0000nnnn a = お守りの種類 1~6 6で龍の護石 bbb = 12bitでスキル1・2の値を指定 詳細- bbb(16) ⇒ ccccccdddddd(2) cccccc = 固有スキル2の数値 オールゼロは-30 dddddd = 固有スキル1の数値 xxxx = スロット数、スキルの種類を管理 詳細 nnnn(16) ⇒ xxyyyyyyyzzzzzzz(2) xx = スロット数 二進数で表記 yyyyyyy = 固有スキル2の種類 zzzzzzz = 固有スキル1の種類 コード入れる→お守り生成→コード切る→並べ替え スキル表は専用のtxtファイルにて 倉庫1個目消えます _C0 装備倉庫1個目 龍の護石 スロット3+高級耳栓+耐震 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x21349368 0x0000D240 倉庫の装備1個目お守り 食事+高速設置 _C0 soubi1 _L 0x21349364 0xF3C66501 _L 0x21349368 0x000021BE 倉庫装備1つめ上書き注意 _C0 お守り 聴覚保護15 達人20 _L 0x21349364 0xB7266501 _L 0x11349368 0x0000D20D _C0 お守り 聴覚保護15 溜め短縮10 _L 0x21349364 0xA2D66501 _L 0x11349368 0x0000E3A4 _C0 お守り 聴覚保護15 回避性能15 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x11349368 0x0000DC24 _C0 匠+聴覚保護、スロ3 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x21349368 0x0000C5A4 装飾品必要スロット1 _L 0x8017D9BD 0x00C60009 _L 0x00000001 0x00000000 装飾品スキル値+32 マイナス値はそのまま _L 0x8017D9BF 0x00C60009 _L 0x00000020 0x00000000 防具のスロット全部3 _C0 Equip Slot 3 _L 0x8017E036 0x046D0028 _L 0x00000003 0x00000000 武器のスロット全部3 _C0 Weapon Slot 3 _L 0x8018D602 0x030E001C _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8018923C 0x00D70050 _L 0x00000003 0x00000000
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投稿日 2011年11月29日 01 53 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀→ランス)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、Goodman(大剣)(外野)Ash、Mr.Sido、Sky クエスト [DL]双獅激天月に吠える モンスター 激昂したラージャン×2イャンガルルガ 主な登録タグ Nobutunaかよ!、合宿初夜、岩尾祭り、ファルルガ仮面 乙 Nobutuna×2、Goodman×1なし 前 【MHP3】第47回 モンハンどうでしょう2ndS ~どこでもドアは故障中~ 次 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 概要 Goodman、2ndS第24回以来の登場。 閃光、罠なし。 SE「Sky二匹Σ(・◇・)」。As「またかw(゜д゜;)」 遥か昔、一人で双獅激天をやっていたことを思い出したSEVEN。 Falt、ラージャンに吹っ飛ばされる。岩尾(?)「あーやっぱり怖いわあ(゜`д´゜)」 周りがわいわいする中、無言で狩り込んでいるGoodman。 4 47、ラージャンが瞬間移動し、ボソンジャンプの犠牲になったGoodman。 もう1体のラージャンのバックジャンプに直撃し、Goodmanが窮地に陥ったが、秘薬で助かった。 ラージャンが荒ぶり、壁際で瀕死になったが、ギリギリ助かったGoodman。 ラージャンのパンチでNobutunaが、その後の追撃でGoodmanが力尽き、一気に2乙となってしまった。 いにしえの秘薬をセットするが、SEVENとFaltの体力が減ったら生命の粉塵にセットするGoodman。 やたら瞬間移動するラージャン。 SEVENが窮地に陥り、粉塵を使うGoodman。しかし同時に粉塵を使っていたNobutunaと共にラージャンの突進を喰らい、窮地に陥る。 ↑SE「やばい!オム綱が!」 画面外でラージャン1体を倒したSEVENとFaltだったが、その直後にGoodmanが飛鳥文化アタックを受けてしまう。 飛鳥文化アタックの後の回転をくらってNobutunaが力尽きる。FaltはGoodmanかと思ったらしく、「Nobutunaかよ!×2」と発言。←大事な事なので2回言いました。 10 19、必見。 フットボール部から鋭利になったGoodman。 相変わらずハチミツが多いGoodman。ちなみに彼は3rdキャラ。 SEVENが二人に分裂する。 第54回以来のイャンガルルガに歓喜するFalt。 ミスター、ずっと静かだと思いきや、バキの19巻を読んでいた。しかし読んでる途中にAshに取られた。 岩尾Riku「あーひどいわーないわー」。 ニンテンドー3DSとDSをSkyにとられ、バキもAshにとられ、散々な目に遭っているミスター(´・ω・`)。 うっかりSEVENにトルネードアタックしたNobutuna。 SE「俺の幻影が見える(・◇・;)」 SE「ガルルガ強くね?」Fa「今知った?(・Σ・*)」SE「ファルルガ」 トリニティーアタックをしているSEVENを斬ろうとしたGoodman。尚この際Nobutunaもトリニティーアタックをしている。 SEVEN、ガルルガの尻尾を切断。 Goodman、クチバシ攻撃で転がり、その直後SEVENがブレスに直撃するシーンが映る。 「さあどれが本物の俺かな?(・◇・)」に微笑するGoodman。 19 41、NobutunaとSEVENが右から左へ突進していく。 20 15、Falt爆発。 サマーソルトを全員かわし、Ashに「流石元G級ハンター」とコメントされる。 No「ヘイトと昼寝なら任せろ」Fa「のび太じゃないか」。 22 00、狩猟完了。ミスター「おつかれー↓(=x=)」 SEVENトリニティーアタックをガードしきれなかったGoodman。 24 45~、椅子取りゲーム開始。 実は対抗戦だった。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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リノプロシリーズ【剣士】 特徴 小型モンスター「リノプロス」の素材を用いた装備。 男女共に潜水服のような風変わりなデザイン(解説によると潜砂用装備)となっている。 男性キャラクターのものは前作のゲリョス装備を思わせるずんぐりした体形に、 女性キャラクターのものは金属製の「クマのぬいぐるみ」を思わせる形になる。 一式そろえると「砲術師」と「スタミナ急速回復」が一緒に発動。 初登場のMH3では泥だらけと雪だるま状態を無効化する「泥 雪無効」が発動していたが、 今作では腕に耐泥耐雪のポイントがないためそのままでは発動しない。 2pt足りないだけなので発動させる場合は耐粘珠【1】か抗粘珠【1】をつけてやろう。 同じく大砲珠【1】を2つつけてやれば「砲術王」が発動する。 火耐性が高めなのでクルペッコ戦で使っていける。しかし「風圧無効」は発動しないので、 できればスーパーアーマーのつく攻撃が多い武器と組み合わせたい。 「泥 雪無効」が発動するので、対ボルボロスやベリオロス用の装備としても使えるが、 これらのモンスターが使ってくる水・氷属性攻撃への耐性が低い点には注意。 スロット数が5個あるので、スキルによってはもう1つ発動させられる。 武器スロットかスロットのある護石も併用すれば「泥 雪無効」も一緒に発動させられる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 10 2 -2 -2 -2 1 装備全箇所 4250z 50 10 -10 -10 -10 5 武具玉最大強化 1260z 80 LV4 上武具玉最大強化 1965z 125 LV7 堅武具玉最大強化 840z 145 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 12 14 16 19 22 25 29 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 84z 131z 168z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロヘルム 耐泥耐雪+3 氷耐性-3 砲術+1 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の頭殻*1 草食竜の甲殻*2 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 胴 リノプロメイル 耐泥耐雪+2 氷耐性-2 砲術+1 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の頭殻*1草食竜の甲殻*3 大地の結晶*2 端材 草食竜の端材*2 腕 リノプロアーム 防御+4 氷耐性-1 砲術+3 気力回復+1 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 竜骨【中】*4 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 腰 リノプロコイル 耐泥耐雪+2 氷耐性-1 砲術+3 気力回復+3 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 草食竜の頭殻*1 大地の結晶*2 端材 草食竜の端材*2 脚 リノプログリーヴ 耐泥耐雪+1 氷耐性-1 砲術+4 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 竜骨【小】*6 氷結晶*2 端材 草食竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 草食竜の頭殻*3草食竜の甲殻*11氷結晶*6大地の結晶*4竜骨【小】*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 砲術 +1 +1 +3 +3 +4 +12 砲術師 砲術王 気力回復 +2 +2 +1 +3 +2 +10 スタミナ急速回復 耐泥耐雪 +3 +2 +2 +1 +8 泥 雪無効 防御 +4 +4 氷耐性 -3 -2 -1 -1 -2 -9 氷耐性-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 250530 0 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+20 1 0 1 1 1 4 ボーン 70 280530 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 笛吹き名人 錬金術 まんぷく 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 280530 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 バトル 80 290530 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 攻撃力UP【小】 探知 体力+20はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ランポス 100 310530 5 5 5 0 -5 気絶無効 調合成功率+15% 砥石使用高速化 麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ランゴ 100 310530 -30 -25 10 -20 10 麻痺半減 アイテム使用強化 麻痺無効 運搬の達人 調合成功率+15% 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ハイメタ 100 310530 -10 -10 15 -5 0 体力+30 砲術師 精霊の気まぐれ 鈍足 1 1 1 1 1 5 タロス 110 320530 -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 龍耐性+5 悪霊の加護 採取+1 1 1 1 1 2 6 ゲネポス 110 320530 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 胴系統倍加 体力+20 状態異常攻撃強化ダメージ回復速度-1 1 0 1 1 0 3 スティール 72 198318 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 - 0 1 1 - 2 胴腕腰 イーオス 120 330530 15 10 -10 5 -5 毒無効 体力+20 体力+30 1 0 1 1 1 4 クック 120 330? 10 -10 0 -10 -5 体力+20 攻撃力UP【小】 体力+30 攻撃力UP【中】火耐性+5 1 1 1 1 1 5 ガレオス 140 350? -15 10 -20 10 0 はらへり半減 暑さ【大】無効寒さ倍加【小】 はらへり無効 1 1 1 1 2 6 コンガ 140 350? -15 10 10 -5 0 抗菌 ボマー 拾い食いはらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ゲリョス 150 350? -20 5 20 5 0 毒無効 雷耐性+5 ランナーはらへり倍加【小】 1 1 2 1 1 6 フルフル 160 370530 -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+1 広域化+1 ダメージ回復速度+2笛吹き名人 気絶倍加 1 1 1 2 1 6 ザザミ 160 370? -15 15 -25 0 5 防御+20 投擲技術UP 雷耐性-5 防御+30 ガード性能+1雷耐性-10 1 1 2 1 1 6 ガノス 136 304? -16 16 -16 8 0 ランナー 暑さ【小】無効 寒さ【小】無効麻痺倍加 1 1 1 - 1 4 頭胴腕脚 キングロブスタ 170 380530 -10 30 -30 10 -10 回避性能+2 釣り名人ガード性能-1 水耐性+5 2 1 1 1 1 6 クックD 110 320? 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 攻撃力UP【小】 属性攻撃強化ダメージ回復速度-1 2 1 1 1 2 7 ゲリョスD 140 340? -20 5 20 5 0 気絶無効 広域化+1 風圧無効【小】不運 1 1 2 2 2 8 フルフルD 150 360? 15 -15 20 0 0 広域化+1 体力回復アイテム強化砥石性能半減 広域化+2 1 1 2 2 2 8 ガノスD 128 296? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 アイテム使用強化 毒倍加 1 1 2 - 2 6 頭胴腕脚 レア4(緑) シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 バサル 160 370530 0 10 10 5 -10 睡眠半減 地形ダメージ半減 睡眠無効 防御+20精霊の気まぐれ 1 1 1 1 2 6 モノブロス 180 390530 10 -5 -10 -5 -5 体力+30 火事場力+1 攻撃力UP【小】悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 ガルルガ 180 390531 10 0 10 0 0 見切り+1 業物 採取-1 見切り+2 耳栓 2 1 1 2 1 7 ブランゴ 180 390530 -20 10 0 15 5 耐雪 寒さ【小】無効耐震 地形ダメージ増【小】 寒さ【大】無効 1 1 1 1 2 6 ギザミ 185 395? 5 10 -5 -5 0 業物 砥石使用高速化 防御-20 防御-30 1 0 1 2 2 6 レイア 190 400? 10 0 -10 0 -20 体力+30 毒半減 探知 1 1 1 2 2 7 レックス 200 410540 15 10 -10 15 -5 自動マーキング 早食い 耳栓 悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 レウス 200 410? 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 探知麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ディアブロ 200 410540 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 不運 1 1 1 2 1 6 グラビド 200 410540 10 -10 10 0 -10 睡眠無効 ガード性能+1鈍足 防御+20 1 1 1 1 2 6 ディアブロD 190 400540 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効 不運 1 1 2 2 2 8 グラビドD 190 400540 10 -10 10 5 0 ガード強化 防御+30はらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 メルホア 100 300? 0 5 5 0 0 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 体力回復アイテム強化 1 1 1 1 1 5 マカルパ 140 340530 0 10 -10 0 0 状態異常攻撃強化 釣り名人調合成功率+25% 錬金術 1 0 1 1 1 4 ヒプノ 160 370530 -10 10 0 5 5 捕獲名人 捕獲の見極め睡眠半減 挑発 0 1 1 1 1 4 オウビート 160 370530 15 -25 15 -20 10 回避性能+1状態異常攻撃強化 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 1 1 1 2 1 6 男性 パピメル 女性 ブラック 180 390530 0 10 10 10 -25 発動スキル無し 2 2 2 3 2 11 デスギア 200 410540 10 5 5 -5 0 隠密 心眼体力-30 2 1 1 1 1 6 ラヴァ 200 410540 20 -15 0 0 5 地形ダメージ無効 ガード性能+1ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ミヅハ 200 410540 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【大】 1 0 1 1 1 4 フルクシャ 210 420? 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 火耐性+5 1 0 1 1 1 4 キリン 220 430540 0 10 20 0 -5 全耐性+5 属性攻撃強化アイテム使用弱化 探知 1 1 1 1 1 5 夜叉 220 430? 10 10 0 -10 -10 全耐性+5 心眼心配性 精霊の加護 2 1 1 1 1 6 暁丸 220 430? -10 10 0 10 -20 ダメージ回復速度+1 ガード性能+1 探知 1 1 2 1 2 7 男性 凛 女性 エンプレス 230 440? 25 -5 0 0 -10 ガード性能+1 盗み無効 見切り+1寒さ倍加 2 1 1 1 1 6 金剛 240 450? -10 15 10 10 -10 ガード性能+1 耐震スローライフ 幸運 1 1 1 1 1 5 カイザー 240 450? 25 -5 0 0 -10 見切り+2 疲労無効 寒さ倍加【大】 1 0 1 1 1 4 アメザリ 160 370530 15 0 -10 5 0 釣り名人 肉焼き名人 挑発 2 1 2 2 2 9 モノデビル 170 380? 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+2 悪霊の加護 斬れ味レベル+1 見切り+1 1 1 2 1 1 6 リオハート 180 390? 10 0 -10 0 -20 精霊の気まぐれ体力回復アイテム強化 抗菌 神の気まぐれ 挑発 1 1 2 2 2 8 リオソウル 190 400540 10 -5 10 0 -20 攻撃力UP【中】 耳栓 高級耳栓 悪霊の加護 1 1 1 2 2 7
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投稿日 2012年8月20日 22 20 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(ガンランス)、Falt(ランス)、ミスター(スラッシュアックス) クエスト 動くこと、山の如し! モンスター ドボルベルク 主な登録タグ 青阿修羅 龍撃砲なんてなかったんや! 食べると美味しいミスター 前 【MHP3】第58回 モンハンどうでしょう2ndS ~スーパーヒーロー~ 次 【MHP3】第60回 モンハンどうでしょう2ndS ~恐ろしい王様~ ルーレット Nobutuna ガンランス Falt ランス ミスター スラッシュアックス 【護符・爪なし】【罠禁止】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 第91回以来のルーレット。 モドリ玉を忘れ、スタート地点に戻れなかったミスター。 蹴りでNobutunaに吹っ飛ばされるFalt。 セミの鳴き声が響く撮影場。夏真っ盛り。 撮影日前にカラオケに行き、声が出しにくいらしいNobutuna。 「たぁ~て!」で防御するFalt。「盾いいね(・Σ・*)」 4 43、ぷちっとドボルに潰されるFalt。 4 57、のんびり「毒ったよ~(・x・)」と伝えるミスター。 5 19、青阿修羅乱入。 アシラに襲われるミスター。「俺は餌じゃない」 いただき・・・ますー!とフルバースト。 エリア7に入り、武器を抜くときの動作がFaltとシンクロする。 ドボルに突進を仕掛けるFaltだったが、見事に跳ね返される、 Faltトレネテーアタック、ドボルに炸裂。三大放屁の一つらしい。 ドボルの回転尻尾攻撃から「しにたくないよ~(´・x・`)」と逃げるミスター。 画面外から熊さんに襲われるFalt。 12 30あたり、アシラがドボルの回転尻尾をもろともしない姿は必見。 アシラを探しに行くNobutuna。結局見つからずドボルの元へ。 三大放屁の一つ、ファルンティン・ファルンティン発動。 ミスターとFaltの関係は、Falt曰く「○○兄弟」らしい。 ドボルを剥ぎ取っている最中にアシラに襲われる一同。 ファルンティン・ファルンティンで倒されたアシラ。Falt曰く、ケツを刺されたらしい。 報酬が少なかったNobutuna。 龍撃砲を使わなかったNobutuna。龍撃砲なんてなかったんや・・・ お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター グッフィー Q.こにゃらちわー。異性の友人にプレゼントをあげたことはありますか?私には男性の友人は数えるほどしかいませんが、中にはお世話になっている方もいます。最近では二人で出かけることも頻繁になってきて、誕生日が近いことを知りました。相談しても笑い話されるのが目に見えています。男性はどんなプレゼントをもらえれば嬉しいですか?ちなみに誕生日は9月3日です。 ミスター「10代のおんにゃのこです」 ミスター「あなたじゃ無理よ~(*・x・*)」 A. Nobutuna「ビール券とギフトカードは嬉しい」「強いて言えば布団」 「Ashが乗るからしわしわになってきた」 ミスター「簡単に食事に行くでもいいと思うよ。気持ちが篭ってれば深く考えてもらってもいい人がいれば・・・」 Falt「菜箸」 下コメからグッフィーさんのコメントがあり、プレゼントをあげることにしたらしい。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 東京特許許可局 Q.Faltさんにあこがれて弓使いになりましたー。先日同じクラスのヤンキーとモンハン繋がりで友達になりました。皆さんはモンハンで何人友達ができましたか?PS.ミスターさんは過去にバレーボールをやっていると聞きました。その時のミスターさんのポジションを教えてください。 Falt「てきとーに立ってるだけじゃないのか?」 ミスター「失礼だろ」 ミスター「セッターだったけど、基本ベンチだった。バレーよりも水泳が多い」 A. Nobutuna「Billyはモンハンつながり。Ashもモンハンつながりか?MHD始めるまでには多分AshとRikuは会ってなかった。」 「モンハンなかったらミスターはFaltと繋がらなかったかも」 Nobutuna「当時はBillyはまだ学生だったからBillyが遠かった。」 ミスター「Billyとは2ndSシーズンに入るまでに会ってなかった」 Nobutuna「顔見知りってだけで友達と言ったら尋常じゃないな」 関西オフでは200人、超会議では100人規模が見ていた。1,000人集まるとよく分からない。 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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■お勧め武器[村まで] 無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー 火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム 水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改 雷・・・王双刃ハタタカミ 氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改 龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改 毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング 睡眠・・・ありません 麻痺・・・ありません ■お勧め武器[最終強化] 無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ、サイクロン 火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー 水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセイバー、凶扇【黒風白雨】 雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 氷・・・スノウジェミニ、崩刃ヤッカムルバス 龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ、封龍剣【超絶一門】 毒・・・ヴェノムウイング 双剣データ別 ■双剣に相性の良いスキルは? 回避性能:回避時の無敵時間を増加する。敵に張り付いて戦うため相性が良い 砥石使用高速化:斬れ味消費の激しい双剣には相性が良い。スロット5つで発動可能 業物:切れ味の消費が実質半分になるスキル 斬れ味レベル+1:斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。ゲージに対応して属性値も上昇する 集中:鬼人ゲージの上昇量が1.2倍になる、他武器との併用も可能 ・アイテム使用強化:強走薬の効果時間が1.5倍になる。他の消耗品にも効果がある。 ・体術:回避時の消費スタミナを+1で2/3に、+2で1/2に軽減できる。 ・気力回復:スタミナの回復速度が2倍になる。 ・ランナー:走る時や鬼人化時のスタミナの減少が半分の速度になる。 ■スタミナ補助スキルに関して ・ランナーとスタミナ急速回復があるが、好みが分かれるため両方試してから選択すると良い。 鬼人化の補助としてはランナーが優秀だが、スタミナ急速回復は鬼人強化状態での立ち回りの補助にもなる。 また、珠などの関係でスタミナ急速回復の方が基本的には付けやすい。 スロットや装備、お守り、珠など制限は多くなるが両方を併用する事も可能。 ・体術スキルは方向性が違うがスタミナ補助として優秀 ・強走薬を飲みスタミナ補助スキルを全て攻撃スキルに回すプレイスタイルも有効 鬼人化中は強走効果時間の消費が2倍になるのでアイテム使用強化スキルが欲しい ※ランナー、スタミナ急速回復の優劣についての議論はされつくしている上に荒れやすいので 自分で試すか過去スレを参照すること。話題に出す場合は十分気をつけるように。 強走薬とスタミナスキルの優劣についても同様です。 ■双剣の斬れ味、P2Gより落ちにくくなってない? 斬れ味が落ちるまでに回数にバラ付きがでる事から、確率で消費する仕様になっている模様。 業物、なまくらは通常通り発動する。 ■鬼人回避に回避距離って効果はある? 通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回と言われている。 違いが目で分かるほどの効果はない。 ■鬼人ゲージを効率よく溜めるにはどうすればいい? モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル △→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ 大きな隙であれば△→△→○→○で一気に溜まる。 双剣のモーション値(暫定?) http //www21.atwiki.jp/mhp3wiki/?page=%E5%8F%8C%E5%89%A3 ※合計値に一部間違いがあるので注意 ■お勧め防具[下位・村まで] ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】 アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。採取-1は採取珠を付けて消すといい。空きスロ4 ベリオシリーズ: 頭部をベリオキャップにする事で【体術+2、ランナー】に加え空きスロ6が使える。☆4で作成可能 ■お勧め防具[上位序盤]:敵の攻撃が痛すぎると感じた場合は、とにかく上位防具に変えて防御力を上げてみるといい マギュルSシリーズ: 農場素材がメインで作りやすい。【回避性能+1、集中、アイテム使用強化】+高速設置+9/空きスロ7 ベリオSシリーズ: ☆7で作成可能。回避性能とスタミナスキルが豊富なのが魅力 頭をキャップにする事で【回避性能+1、体術+1、氷属性攻撃強化+1】+スタミナ+6/空きスロ6